Na al die jaren met fantasywerelden en conventionele spelconcepten wordt het het hoog tijd voor iets nieuws. Met Stichting Fabel ben ik bezig met het opzetten van een serie larps, geinspireerd door de Zweedse larp Monitor Celestra, ruimtevaartsimulators als Artemis Spaceship Bridge Simulator, en Scandinavische stijl Nordic larps als Xenophobia. Deze nieuwe spelwereld heet SevCol, en we gaan er een paar dingen mee doen die nog niet veel in Nederland zijn gedaan.
Tag: spel
Fascisme in Oost-Europa … in een spel
Er valt natuurlijk van alles en nog wat te zeggen over het huidige gebeuren in de Ukraine. Op diverse fronten is er sprake van een propaganda-oorlog, waarin de ene kant de andere kant nog slechter en donkerder afschildert dan de andere kant. De beschuldigingen van fascisme gaan als warme broodjes over de toonbank, en dit deed me denken aan een spel dat ik nog niet zo lang geleden gespeeld heb.
Wat is Nordic Larp nu eigenlijk precies ?
Na de Week in Gotheborg en de Edularp conferentie werd het dan eindelijk tijd voor Knutepunkt zelf. Een mooi moment om eens stil te staan bij het begrip “Nordic Larp”. Iedereen heeft het hier altijd over, maar wat is het nu eigenlijk precies ?
Continue reading “Wat is Nordic Larp nu eigenlijk precies ?”
Artemis, maar dan voor voor milsim
Sommige mensen zijn misschien bekend met de spaceship bridge simulator Artemis; een stuk software waarmee je eigenlijk de brug van een ruimteschip kunt naspelen. Ik ben zelf al een tijdje van plan om dit eens te gebruiken in een larp, dus ik was erg enthousiast toen ik Artemis op het programma zag staan. Echter, het bleek hier te gaan om een andere Artemis. Gelukkig was deze Artemis bijna even cool en interressant.
Passionfruit: spel rondom een “verboden vrucht”
Wie het kleine niet eert, is het grote niet weert. Het eerste spel dat ik speelde in Gotheborg was dan ook de kleinste larp die ik ooit gespeeld heb: slechts 3 deelnemers. Echter, voor het thema van deze larp is 3 precies genoeg: vreemdgaan. more
A week in Gotheborg
Een van de aardige dingen van de Knudepunkt conventies is de week voor de conventie. Deze week is gevuld met allemaal korte larps en andere activiteiten. De organisatoren zorgen ook voor accomodatie voor de deelnemers, meestal bij mensen thuis of in toevallig beschikbare ruimtes. Ik heb deze week de vorige jaren aan me voorbij laten gaan, maar het moest er natuurlijk eens van komen.
Monitor Celestra, een vlaggenschip event ?
Dinsdagmiddag 1 april meldde ik mij bij Maritiman, het scheepvaartmuseum in Göteborg. Tijd om een beetje de toerist uit te hangen; op het programma stond een rondleiding over de Småland, een oude destroyer van de Zweedse marine. Met deze destroyer was iets bijzonders aan de hand: in 2013 was het ding gehuurd voor een inmiddels roemrucht event, Monitor Celestra … de Battlestar Galactica larp. Nu ben ik al een tijdje van plan om iets vergelijkbaars op te zetten, dus het was hoog tijd om eens te kijken hoe dit event precies in elkaar zat.

Knutepunkt 2014
In april 2014 bezocht ik de Knutepunkt conventie in Götheborg in Zweden. Knutepunkt (of Knutpunkt, Knudepunkt, of Solmukohta) is de jaarlijkse LARP conventie in 1 van de 4 Scandinavische landen (vandaar de diverse namen). De naam betekent knooppunt, en die naam is eigenlijk wel heel goed gekozen.
In de loop der jaren is deze conventie uitgegroeid tot een evenement dat mensen van over de hele wereld trekt, en dat toonaangevend is in de LARP wereld. De conventie wordt voorafgegaan door enkele dagen in de desbetreffende stad, die gevuld zijn met diverse korte spellen en andere activiteiten. In 2014 werd er ook nog een Edularp Conferentie georganiseerd; een dag die zich specifiek richtte op het educatief gebruik van Larp’s.
Ik heb redelijk was posts over deze events geschreven, en om het allemaal een beetje overzichtelijk te houden heb ik ze onder het Knutepunkt menu gezet. Enkele posts vond ik interressant genoeg om ook onder het algemene larp menu te tonen.
Quarantaine, a nice empirical excercise in game theory
Eén van mijn inzendingen voor de Dutch Larpwriter Challenge 2014 was een bewerking van een eerder spel, bedoeld voor een kunstproject. Het spel draait om een epidemie in een dorpje, en heeft een aparte geschiedenis. Ik heb er een stuk bij geschreven om die geschiedenis uit te leggen, en om de juiste personen credits te geven.
Continue reading “Quarantaine, a nice empirical excercise in game theory”
De Noorse variant: Knutepunkt 2013
Arjen de Jong heeft in 2013 een knutepunkt verslag geschreven. Het is in het Engels, maar het laat heel mooi zien wat je nu eigenlijk kunt leren op zo’n conventie. Je vindt het verslag hier:
http://whatsthehubbub.nl/blog/2013/05/lessons-taken-from-knutepunkt-2013/
Spelleider bij nieuwe Larp Setting Seven Realms
Knooppunt van de internationale Larp scene
Finland in april kan je verrassen. Terwijl we in Nederland al wekenlang de voorjaarsbloemen zien bloeien, zijn de meren daar nog bedekt met ijs en liggen er royale hopen sneeuw tussen de bomen. En bomen hebben er ze er genoeg, zoals ik ervaarde. Je ziet door al die bomen het bos niet meer … of liever gezegd, het hotel waar je al een tijdje naar op zoek bent.
Continue reading “Knooppunt van de internationale Larp scene”
Larp dorp op Castlefest
Elbaria Spelleiding: na 4 jaar is het mooi geweest
Ik kijkt met een tevreden gevoel terug op de afgelopen vier jaar. We hebben veel bereikt in deze tijd. Het meest opvallende is natuurlijk de stijging in het aantal deelnemers.
Maar kale cijfers zijn niet het enige. We hebben de pers geïnteresseerd gekregen, zowel het Dagblad van het Noorden als Elsevier.
Pacman met pantoffeldiertjes, of propedeuses in petrischaaltjes ?
Pacman met pantoffeldiertjes, of propedeuses in petrischaaltjes ?
De Mexicaanse griep heeft allang ons land verlaten, en bij de naam “Dolly” denken mensen tegenwoordig weer aan country-zangeressen, in plaats van schapen. Toch blijft biologie natuurlijk een interressant vakgebied. Tot nu toe zijn er weinig spellen ontwikkeld, die iets met deze wetenschap doen. Natuurlijk zijn er de nodige epidemie games geweest (sommigen zullen zich “The Great Flu” van Ranj nog wel herinneren), en enkele spelen over evolutie, maar tot nu toe bleef het daar wel bij. Echter, daar is verandering in gekomen.
Continue reading “Pacman met pantoffeldiertjes, of propedeuses in petrischaaltjes ?”
Het spel van de Gouden Eeuw
De bekende 17e eeuwse filosoof Spinoza staat niet bekend om zijn materialisme en graaizucht. Toch is er een hardnekkig verhaal, dat hij 1 keer in zijn leven een enorme hoeveelheid geld heeft verdiend door slim te speculeren met wisselkoersen. Hij wilde zijn tijdgenoten laten zien, dat handel en geld eigenlijk heel simpel zijn; volgens Spinoza was het veel beter dat mensen hun intellect richten op de echte filosofische kwesties, in plaats van het alleen maar in te zetten om rijk te worden. Het waarheidsgehalte van deze geschiedenis is twijfelachtig, maar het is natuurlijk wel een mooi verhaal.
Het Spel van de Gouden Eeuw heeft ook een interressante geschiedenis, en een iets betrouwbaarder waarheidsgehalte. Het spel is eigenlijk het resultaat van onderzoek dat uitgevoerd wordt op de afdeling Geschiedenis van de Universiteit Utrecht. Dit onderzoek richt zich op economische en financiele geschiedenis. Hier valt verbazend veel over te onderzoeken. Ook in de Gouden Eeuw werden de meeste financiele transacties geadministreerd, en veel van archieven zijn nog beschikbaar. De onderzoeksgroep is er dan ook in geslaagd om een goed beeld te krijgen van geldmarkte, rentes, wisselkoersen, en prijsontwikkeling uit deze periode.
Pie Supply: leerzaam spel over inkoopmanagement en appeltaart
Inkoopmanagement lijkt een nogal saaie aangelegenheid, maar dat blijkt wel mee te vallen als je je er eens in verdiept. Voor Ranj Serious Games heb ik het spel Pie Supply gemaakt, om duidelijk te maken dat er meer is dan de laagste prijs …
Gaining Leadership
Het Gaining Leadership spel van Ranj Serious Games is bedoeld om managers voor te bereiden op hoge, leidende functies. Het is eigenlijk een soort rollenspel, waarin de spelers een virtueel bedrijf leiden dat een belangrijke opdracht in de wacht moet slepen.
Tech Ed
Tech Ed is ontwikkeld om kinderen spelenderwijs met techniek kennis te laten maken. Het spel kan hier spelen.